暴雪被砍游戏《泰坦》设计曝光:部分构想用于守望先锋
近日,《守望先锋》前总监杰夫·卡普兰透露了关于暴雪已取消项目“《泰坦》(Titan)”的新细节。据他回忆,这款作品的野心过于庞大,开发团队最终意识到无法以最初的构想将其实现。

《泰坦》的开发始于《魔兽世界》成功后,暴雪希望打造一款能够接替其地位的全新大型多人在线游戏。本作设定在未来平行世界的地球,玩家白天扮演普通市民,夜晚则化身特工执行任务。其战斗系统采用FPS玩法,配合华丽技能,部分设计后来被《守望先锋》沿用。生活模拟部分则借鉴了《动物森友会》《模拟人生》等作品,为此团队还引入了《模拟人生》前创意总监。

该项目的世界观极为宏大,计划完整复刻好莱坞、旧金山等真实城市,并逐步加入伦敦、开罗等国际都市,甚至尝试实现“单服务器承载全体玩家”的技术突破。游戏还计划加入类似《GTA》的载具系统。
然而,采用全新引擎、组建新团队、开发原创IP等多重挑战使项目举步维艰。杰夫表示,开发约两年后他便预见到项目难以完成,并曾主动建议管理层终止开发。最终,《泰坦》于2014年被取消,其部分资源与理念后来在《守望先锋》中得到了延续。
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