索尼PS商店测试“动态定价” 登录后游戏价格反而上涨
索尼PlayStation近期一项引发争议的新动向,正在考验玩家的接受底线。多方信息表明,索尼正在其PS Store网页端及主机平台上,低调测试一种名为“动态定价”的模式。该模式的核心在于,系统可能依据用户的活跃程度、过往购买记录乃至地理位置等因素,对同一款PS5游戏提供差异化的折扣价格。

一个典型的案例是近期刚完成60帧更新的游戏《刺客信条:大革命》。有用户在测试中发现,在英国地区,当用户处于“未登录”网页状态时,该游戏的促销标价为3.74英镑(约合4.99美元);而一旦用户登录个人账号,页面显示的价格则迅速升至9.99英镑(约合13.34美元)。

根据游戏价格追踪平台PS Prices的调查,此类A/B测试目前已涉及约68个国家的139款游戏。尽管美国市场暂时未受此测试影响,但全球不少资深玩家已对此“因人定价”的尝试表达了不满。
虽然英国相关消费者法规允许零售商在确保价格逻辑透明的前提下实施此类策略,但索尼方面并未就定价规则进行明确说明,这也引发了玩家社区的广泛讨论。有用户直言:“这种做法令人失望,以后会尽可能减少购买数字版游戏。”截至目前,索尼官方尚未就此事作出公开回应。
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