2025年美国最畅销、热度碾压《使命召唤》的爆款《战地6》工作室突遭大规模裁员,引发业内与玩家对EA此举是务实调整还是疯狂决定的争议。以下是外媒dualshockers对《战地6》的锐评。

  游戏行业裁员不断,此次波及《战地6》,不少经验丰富员工受影响。该游戏虽销量亮眼,但存在未及时解决的结构性问题。去年8月公开测试,核心玩法成型,但平衡性和大地图需调整,正式发售时问题未妥善解决,玩家当时较乐观,认为后续可修复。然而,《战地6》后续运营问题不断,如大逃杀模式REDSEC上线支持玩法单一,改进又少又慢。

  此次裁员主要针对优秀开发人员,管理层却未受影响,团队缩小或重蹈覆辙。《战地6》虽证明《使命召唤》并非不可战胜,但现在两款游戏都陷入了尴尬境地。

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