《红色沙漠》对话加速功能引争议! 游戏类型存在分歧
《红色沙漠(Crimson Desert)》距离发布已所剩时日不多,随着新预览内容的不断公布,玩家们对Pearl Abyss工作室这一雄心勃勃的项目有了更多了解。其中,成为最受讨论的功能之一便是对话加速功能。

游戏中设置了一个专门的“快进(fast forward)”按钮,玩家在过场动画中可以利用该按钮加速角色台词的播放速度。而且,对话并不会被完全跳过,只是播放速度加快,以便玩家仍能领会对话的含义。
博主Jake Lucky发布了一段展示该功能的视频。该视频迅速在社交媒体上传播开来,播放量已超百万,不过,观众的反应却褒贬不一。

部分用户对这一新功能提出了批评。在他们看来,在剧情向游戏中想要加速对话的想法显得很奇怪。评论区甚至有人开玩笑说,这就像是在射击游戏中要求添加一个跳过射击环节的按钮。
不过,也有玩家支持开发者。他们指出,在大型游戏项目中,玩家常常需要反复观看相同的场景,例如角色死亡后或者再次通关时。在这种情况下,加速对话可以节省大量时间。

此外,游戏的类型也引发了更多争议。尽管许多人将《红色沙漠》称为角色扮演游戏(RPG),但开发者自己却将这款游戏描述为开放世界动作冒险游戏。Pearl Abyss的代表此前解释称,游戏中没有经典的、带有重大选择及影响后果的角色扮演系统,不过仍存在角色发展的元素。
《红色沙漠》计划于3月19日发布。开发者还确认,游戏中不会有微交易和外观商店。

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