主线约30小时! 《苍穹浩瀚奥西里斯重生》新细节曝光
澳大利亚知名视频博主Dantics对开发商Owlcat Games进行了采访,这家游戏公司透露其新项目《苍穹浩瀚:奥西里斯重生(The Expanse: Osiris Reborn)》的新细节。从种种迹象来看,我们迎来的将不仅仅是一款普通的改编游戏,而是一款拥有深度角色扮演系统、注重写实的游戏。

开发者证实,从官网购买Miller’s Pack和收藏版游戏的拥有者将能够参与封闭测试。在测试期间,玩家可以体验剧情序章、探索场景、进行战斗对抗、与角色互动以及使用工作台。就时长而言,主线剧情大约为30小时,不过最终时长会因玩家游玩风格和探索支线活动的不同而有所差异。

游戏的一大关键特色在于社交技能系统。创建角色时,玩家需从六种可用技能中选择两种(包括说服、运动、工程、黑客等)。这些技能不仅会影响对世界的探索,还会影响对话。例如,运用运动技能可以解除对手武装,而说服技能则有助于和平解决冲突。
重要的是,在技能检定时,同伴会提供帮助。每个同伴都有自己的一套专长,因此招募队友不仅是为了他们的战斗能力。玩家的背景(地球人、火星人或小行星带人)会提供加成,可能会影响初始社交技能。

游戏中实现了“主动暂停”系统,该系统不会完全暂停时间,而是将其放慢,让玩家能够从战略角度评估局势。开发者摒弃了“刷宝射击”式武器稀有度等级(绿色、蓝色、紫色)。独特武器和装备只能通过特定方式获取。装备拥有自己的“技能树”,在每个升级阶段,玩家需从两到三个强化分支中选择其一。此外,开发者证实游戏中没有冷兵器。据开发者称,在《苍穹浩瀚》的世界里,持剑战斗毫无意义。

《奥西里斯重生》中的同伴系统承诺将带来紧密且情感紧张的体验。你的飞船空间狭小,船员们无法避免冲突。角色之间会相互争吵,玩家需要平息这些冲突,尝试改善关系,或者相反,制造混乱。玩家无法自定义飞船,但随着时间的推移,飞船会根据你的选择而改变。
恋爱线设计得尽可能“真实”:开发者强调,他们不喜欢“赠送礼物+30忠诚度”这类机械式系统。可以期待关系发展更加自然。

关于道德选择:开发者证实,游戏中不会有常见的“刻板邪恶”设定。但这并不意味着玩家注定要成为英雄。“你可以当个混蛋,”他们补充道。此外,走善路并不总是会带来最好的结果。玩家必须学会接受自己选择所带来的后果。游戏中会有艰难抉择、背叛以及暴力内容。游戏相当成人化,但目前尚未获得18+评级。

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》将于2027年春季登陆PC(Steam、GOG、Epic)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。游戏首发即加入Game Pass。
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