在昨晚的GTC 2026大会上,英伟达正式发布了下一代AI图形技术DLSS 5,并展示了在《生化危机9:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》等游戏中的实机演示效果。

  DLSS 5的核心在于通过AI模型,基于单帧画面的色彩与运动矢量输入,为游戏场景实时生成照片级的光照与材质细节。该技术能理解角色、头发、布料、皮肤等复杂元素的语义以及环境光照条件,并据此精确生成如皮肤的次表面散射、布料光泽、头发高光等效果,同时保持原始场景的结构与语义。

  该技术为开发者提供了光源强度、色彩分级和遮罩的精细控制,使美术团队能精准控制增强效果的应用范围与强度,从而在提升画质的同时保持游戏独特的美学风格。DLSS 5可无缝集成至现有的NVIDIA Streamline框架中,与DLSS和NVIDIA Reflex技术协同工作。

视频截图:

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图1)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图2)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图3)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图4)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图5)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图6)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图7)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图8)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图9)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图10)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图11)

英伟达发布DLSS 5实机演示:多款游戏画质革命性提升(图12)

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