中世纪RPG游戏《天国:拯救》中汉斯·卡彭勋爵的配音演员卢克·戴尔(Luke Dale)近日到访了位于华沙的CD Projekt Red工作室。在访问期间,他得以与开发人员交流,并向他们询问了这家波兰公司两款主打热门游戏里关键场景的创作情况。

《天国拯救》配音演员到访CDPR:探讨旗下大作创作(图1)

  该工作室的动画导演Maciej Pietras向这位客人解释道,从导演角度来看,《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的制作工作有着根本性的差异。彼得拉斯称,为《巫师》创作场景就像在剧院工作:导演们有一处“舞台”,还能借助摄像机引导观众的视线。

《天国拯救》配音演员到访CDPR:探讨旗下大作创作(图2)

《天国拯救》配音演员到访CDPR:探讨旗下大作创作(图3)

  然而,在制作《赛博朋克2077》时,团队遭遇了严峻挑战。以第一人称视角导演场景要困难得多。与第三人称视角游戏不同,在《赛博朋克》中,不能随意地“删减”多余内容,也不能在不破坏沉浸感的情况下将摄像机切换到重要物体上。

《天国拯救》配音演员到访CDPR:探讨旗下大作创作(图4)

《天国拯救》配音演员到访CDPR:探讨旗下大作创作(图5)

  Pietras承认,当其他工作室的同行得知CD Projekt Red决定将整款游戏都采用第一人称视角制作时,都称他们疯了。这种电影拍摄手法在剧情紧凑的游戏中很少使用,因为它没有现成的场景布置模板,但却能极大地增强沉浸感。

《天国拯救》配音演员到访CDPR:探讨旗下大作创作(图6)

  卢克·戴尔在自己的视频中还分享了一些幕后细节:例如,CD Projekt Red在进行动作捕捉录制时,至今仍使用简单的木质模型,而非复杂的道具。此外,这位演员还证实了一个有趣的事实:该公司在招聘时,会优先录用热爱电子游戏的候选人——显然,即便对于办公室岗位,了解公司产品也被视为必不可少的条件。

《天国拯救》配音演员到访CDPR:探讨旗下大作创作(图7)

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