据外媒TheGamer报道,索尼第一方工作室Sucker Punch宣布《羊蹄山之魂》的免费多人模式“奇谭模式”将不含任何内购与季票,所有游戏内道具均可通过正常游玩解锁。此举与索尼旗下多款服务型游戏的商业化策略形成了强烈反差。

《羊蹄山之魂》多人模式确认无内购!所有道具都能肝(图1)

  首席设计师达伦・布里奇斯透露,该模式与单人战役开发周期基本持平,有一支核心团队全程并行研发。他明确表示,模式内所有外观内容(如布满活动眼球的奇幻风格头盔)均免费向拥有游戏本体的玩家开放,无需额外付费。这一做法延续了前作《对马岛之魂》奇谭模式的运营思路,获得了极高口碑。

《羊蹄山之魂》多人模式确认无内购!所有道具都能肝(图2)

  与此形成鲜明对比的是,索尼旗下Bungie工作室上周推出的服务型游戏《失落星船:马拉松》,因其激进的商业化策略引发全球玩家批评。其游戏内货币“LUX”的定价设计被指具有诱导性:例如,单款皮肤定价为1120 LUX,而最低档货币包仅提供1100 LUX,迫使玩家需额外购买更高档位才能凑齐。尽管Bungie已对部分问题做出调整,但此事件仍引发了玩家对索尼服务型游戏商业化策略的质疑。

《羊蹄山之魂》多人模式确认无内购!所有道具都能肝(图3)

  在此背景下,《羊蹄山之魂》奇谭模式的“无内购、全内容免费解锁”承诺显得尤为突出,与《马拉松》乃至行业主流服务型游戏的运营思路形成了直接对比。

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