在本届GDC游戏开发者大会上,《光与影:33号远征队》的音频团队透露,他们为这款JRPG设计战斗音效时,从动画《炎炎消防队》中获得了关键灵感。该动画的音效由明田川仁与小山泰正负责,其特点是不追求写实,而是将音效像音乐一样编排,以直接传达力量、节奏与打击感。

《光与影》音频设计曝光:参考动画《炎炎消防队》!(图1)

  音频团队成员Playez表示,《炎炎消防队》的战斗片段与他希望用电子低音音乐塑造的效果非常契合。由于本作旨在融合日式与欧美音效风格,这部动画帮助团队确定了最终方向。创意总监Guillaume在听到初步参考后,也支持团队沿此思路深入。

《光与影》音频设计曝光:参考动画《炎炎消防队》!(图2)

  团队放弃了最初追求真实感的方案,转而加入大量低频、重低音与失真效果,以区分普通攻击与强力攻击。他们还采用了类似动画中“慢动作配合厚重低音”的处理方式,增强战斗的表现力。

  Playez坦言自己并未看完《炎炎消防队》全片,但其片段让他确信这种以重低音为核心、风格夸张的音效设计完全可行,并给予了团队坚持这一独特风格的信心。

《光与影》音频设计曝光:参考动画《炎炎消防队》!(图3)

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