Valve公司近期在美国接连遭遇两起重大法律诉讼,指控其旗下热门游戏中的“开箱”系统涉嫌非法赌博。继上月纽约州总检察长率先提起诉讼后,一家代表全美消费者的律师事务所于当地时间3月9日再次向联邦法院提起集体诉讼,将Valve推上风口浪尖。

不到两周内第二起诉讼!Valve因游戏“开箱”再被诉(图1)

  该集体诉讼已向美国华盛顿西区联邦地区法院提交,由知名消费者权益律所Hagens Berman代表原告发起。诉讼指控Valve通过《反恐精英》(包括CS2和CS:GO)、《Dota 2》和《军团要塞2》等游戏,明知故犯地运营“非法赌博”业务。诉状指出,这些游戏向玩家免费发放战利品箱,但玩家需要花费约2.5美元购买钥匙才能开启,并随机获得一件价值不定的虚拟饰品,如武器皮肤。然而,玩家对开出的奖品毫无控制权,其价值和概率完全由Valve决定,绝大多数奖品仅值几美分,极少数情况下才可能价值数百甚至数千美元。诉状特别提到,《反恐精英》的开箱界面刻意模仿老虎机,旨在鼓励玩家参与赌博。

  原告方依据华盛顿州法律,试图将“开箱系统”定性为赌博。该州法律将赌博定义为“押注或冒险有价值的东西,以参与某种机会竞赛或个人无法控制或影响的未来偶然事件的结果”。诉状强调,Valve的开箱系统完全符合这一定义的每一个要素:用户投入金钱购买钥匙,参与虚拟物品随机选择的“机会竞赛”,而获得的饰品属于“有价值的东西”,因为它们可以通过Valve官方市场以及Valve促成和协助的第三方市场兑换成真钱。

不到两周内第二起诉讼!Valve因游戏“开箱”再被诉(图2)

  Hagens Berman律所创始人史蒂夫·伯曼在声明中表示:“我们相信Valve故意设计了其赌博平台并从中牟取暴利。消费者玩游戏是为了娱乐,却不知道Valve据称已经让赔率对他们不利。我们打算追究Valve的责任,并将钱返还给消费者。”

  根据纽约州总检察长办公室此前的调查,Valve通过诱使用户(其中许多是青少年或更年轻的儿童)参与这种赌博机制,寄希望于赢得可以兑现的昂贵虚拟物品,从而获利数十亿美元。数据显示,《反恐精英》皮肤市场估值已超过43亿美元。Valve不仅通过销售钥匙直接获利,还通过其Steam社区市场对每笔用户交易抽取15%的佣金。

  该集体诉讼寻求三倍赔偿,要求Valve停止运营其涉嫌的非法赌博业务,并全额追缴不当得利。这已是不到两周内Valve面临的第二起重大法律行动。此前,纽约州总检察长利蒂希娅·詹姆斯已于2月对Valve提起诉讼,指控其参与非法赌博。

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